HOMEPAGE

GAMES

TRUCCHI

FLASHGAMES

CARTOONS

EVITA CLAN

 

 

HOME               TRUCCHI               FORUM               LO  STAFF               PUBBLICITA'               CONTATTACI

LISTA COMPLETA:

PC    |   XBOX 360    |   PS3    |   WII    |   XBOX    |   PS2    |   GAMECUBE    |   PSP    |   NINTENDO DS
DREAMCAST
  | 
  N64   |   PSX   |   SATURN   |   SNES   |   MEGADRIVE   |   NES   |   M. SYSTEM   |   GAMEBOY   |   GAMEGEAR

 


Sito ottimizzato per una risoluzione di 1024x728 e realizzato sfruttando il linguaggio Java scaricabile gratuitamente qui.

 

 

 

 

The Orange Box

(PC)

 

TRUCCHI

TRAINERS

SALVATAGGI

SOLUZIONI

 

 Aggiornamento: 30 Ottobre 2007

Codici Half-Life Episodio 1 ed Episodio 2:
Nel menu opzioni cliccate sulla "keyboard tab" e quindi cliccate su "Advance". Mettete la console su ON quindi aprite la console (di solito con il tasto \ ) e digitate uno dei seguenti codici

sv_waterdist # Settate Vertical View quando gli occhi sono vicini water plane.
sk_max_smg1_grenade # Mettete il numero al posto di # per settare il max munizioni per SMG grenades
air_density # Cambiate la densità dell'aria. (Mettete un numero al posto di #)
physcannon_cone # Cambiate il radius of the cone usato per prendere oggetti
npc_create_aimed Create un NPC (Aiming away from player)
Hurtme # Damages player by whatever variable you input as #
cl_ragdoll_collide 1 Abilitate ragdolls che nont clip attraverso ogni altro, but stack realistically on one another.
exec # Esegue uno script file (Inserite filename al posto di #)
help $ Mettete un comando al posto di $ per ottenere un brief description di esso
sv_soundemitter_filecheck Interruttore reporting missing .wav files per i suoni.
sk_plr_dmg_alyxgun # Mettete il numero al posto di # per settare # nuovo danno for Alyx Gun (default 150)
sk_plr_dmg_grenade # Mettete il numero al posto di # per settare # nuovo danno value for grenades
sk_plr_dmg_357 # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the .357 Magnum
sk_plr_dmg_crossbow # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the crossbow
sk_plr_dmg_crowbar # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the crowbar
sk_plr_dmg_pistol # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the pistol
sk_plr_dmg_ar2 # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the Pulse Rifle
sk_plr_dmg_rpg_round # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the RPG
sk_plr_dmg_buckshot # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the shotgun
sk_plr_dmg_smg1 # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the SMG
sk_plr_dmg_smg1_grenade # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo danno value for the SMG's grenades
sk_max_alyxgun # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for Alyx Gun (default 0)
sk_max_grenade # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for grenades
sk_max_smg1 # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for submachine gun
sk_max_357 # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for the .357 Magnum
sk_max_crossbow # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for the crossbow
sk_max_pistol # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for the pistol
sk_max_ar2 # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for the Pulse Rifle
sk_max_ar2_altfire # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for the Pulse Rifle's energy orbs
sk_max_rpg_round # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for the RPG
sk_max_buckshot # Mettete il numero al posto di # per settare nuovo max ammo for the Shotgun
net_graph 1 a more thorough fps display
viewmodel_fov # Cambiare dimensioni dell'arma che state portando (54 = default)
cl_showpos 1 Brings up position display in top right of screen (0 removes it)
getpos Usato per ottenere le coords per uso con setpos
skill # Cambiare skill level (# = 1, 2, or 3)
physcannon_maxforce # Cambiare come hard you propel objects with the Gravity Gun
physcannon_maxmass # Cambiare come large pulled objects can be
physcannon_pullforce # Cambiare come quickly objects are pulled
physcannon_tracelength # Cambiare the length that objects can be pulled from
host_timescale # Changes the speed of the game (for slow-mo/fast-mo) (# < 1 = slower, # > 1 = faster)
impulse 76 Create un human grunt.
shake Create un earthquake.
mat_yuv 1 Disabilita Color Mode
crosshair 0 Disabilita Crosshair
maps Mostra map listing
mat_yuv 0 Abilita Color Mode
crosshair 1 Abilita Crosshair
+mlook Abilita mouse look
firstperson First Person View
sv_infinite_aux_power 1 Dà infinite power for sprinting, breating underwater, etc.
give item_battery Dà15+ battery
give item_healthkit Dà 25+ healthkit
weapon_frag Dà frag grenade
impulse 101 Dà tutte le armi.
r_screenoverlay effects/combine_binocoverlay.vmt Dà Combine vision mentre giocate.
give weapon_annabelle Dà Father Gregori's modified shotgun
give weapon_alyxgun Dà the 'Alyx Gun'
weapon_357 Dà 357 Magnum.
weapon_crossbow Dà crossbow
weapon_crowbar Dà crowbar
give weapon_physcannon Dà Gravity Gun
give item_suit Dà HEV suit
item_healthkit Dà large health kit (25HP)
weapon_ar2 Dà Overwatch Standard Issue Pulse Rifle
weapon_pistol Dà pistol
weapon_rpg Dà RPG
weapon_shotgun Dà shotgun
give item_healthvial Dà small health vial (10HP)
weapon_smg1 Dà SMG
r_screenoverlay effects/tp_eyefx/tp_eyefx.vmt Dà weird vision during gameplay.
buddha Health non va mai sotto 1
sk_plr_num_shotgun_pellets # Incrementa pellets fired da ogni shotgun shell. 100 works well. 1000+ e esso lags.
give item_battery Incrementa suit charge di 15 points.
kill Uccidersi
mat_numtextureunits # Limitate il numero di texture units aggiungendo un numero al posto di # (0=Default)
physcannon_megacannon 1 Settare la vostra Gravity Gun un Super Gravity Gun
setpos Muove il player ad una speciicata posizione
sk_npc_dmg_shotgun # NPC's do # damage with shotgun
sk_npc_dmg_ar2 # NPC's do # damage with the pulse rifle
sk_npc_dmg_smg1 # NPC's do # damage with the smg
play demo_name Plays demo.(change demo_name to the demo you want to be played)
record demo_name Records a demo of all the user's actions within the game until the "stop" command is issued.
mat_fullbright 1 Rimuove tutti shadows (a 0 restores them)
impulse 203 Rimuove item o NPC you are pointed at
mat_depthbias_normal 1 Vedere attraverso i muri
sv_gravity # Settare Gravity (Add number in place of #)dsp_explosion_effect_duration #
dsp_explosion_effect_duration # Settare length of confusion/ear-ringing effect(Add number in place of #)
sv_stopspeed # Settare Minimum Stopping Speed on ground (Add number in place of #)
sv_friction # Settare World Friction (Add number in place of #)
sv_bounce # Settare bounce multiplier for physically simulated object collisions
Developer 1 Settare developer mdoe to on
Developer 0 Settare developer mode to off
Developer 2 Settare developer mode to verbose
sv_maxvelocity # Settare Maximum Velocity of any moving object (Add number in place of #)
cl_showfps 1 Mostra FPS rate
status Mostra alcuni game info, incluso mappa corrente
setang Snap players eyes to a specified pitch yaw
ch_createjeep Spawna Jeep
ch_createairboat Spawna airbot
impulse 82 Spawna Jeep
weapon_bugbait Spawna Pherapods.
give item_ammo_357 Spawna ammo per .357 magnum
give item_ammo_crossbow Spawna ammo per Crossbow
give item_box_srounds Spawna ammo per Pistol
impulse 83 Spawna Airboat
give item_ammo_ar2_altfire Spawna energy grenades for the Overwatch Pulse Rifle
give item_rpg_round Spawna grenades for the RPG
give item_ml_grenade Spawna grenades for the RPG
give item_ar2_grenade Spawna grenades for the SMG (strangely enough)
give item_ammo_ar2 Spawna primary fire ammo for the Overwatch Pulse Rifle
give item_box_mrounds Spawna primary fire ammo for the SMG
give item_box_buckshot Spawna shells for the 12-gauge shotgun
stop Ferma recording the current demo.
sv_infinite_aux_power 0 Prende via infinito power per sprinting, breating underwater, etc.
thirdperson Third Person View
npc_create Creare Bot.
prop_debug Interruttore bounding-boxes debug mode on/off red - ignore damage, white - respond to damage, green - health)
mat_yuv 0 Turn off Black and White mode
mat_yuv 1 Turn on Black and White mode
sv_cheats 1 Turns cheats on. Type 0 to turn them off. Doing this will turn off achievements, though.
ai_disable Turns Non-Player Characters off. Type again to resume.
cl_drawhud 0 Disabilita il tuo HUD
cl_enablehud 0 Disabilita il tuo HUD
cl_drawhud 1 Abilita il tuo HUD
cl_enablehud 1 Disabilita il tuo HUD
sv_unlockedchapters # Sblocca Chapters 1 through #


Codici Mappa:
Inserite i seguenti codici nella console.

d1_under_04 Spawna the lab chapter vicino end.
d1_trainstation_03 Spawna in train station dopo il secondo load point.
d1_trainstation_05 Spawna in train station dopo il terzo load point.
d1_canal_09 Spawna in canals dopo l'ottavo load point.
d1_canals_12 Spawnas in canals dopo undicesimo load point.
d1_canals_06 Spawna in canals dopo quinto load point.
d1_canals_05 Spawna in canals dopo quarto load point.
d1_canal_10 Spawna in canals dopo ninth load point.
d1_canals_03 Spawna in canals dopo secondo load point.
d1_canal_08 Spawna in canals dopo settimo load point.
d1_canals_07 Spawna in canals dopo sesto load point.
d1_canals_11 Spawna in canals dopo decimo load point.
d1_canals_04 Spawna in canals dopo terzo load point.
d1_canals_13 Spawna in canals chisi alla fine.
d1_eli_01 Spawna you dopo canal, fuori del Eli's Lab.
d3_citadel_02 Spawna dopo primo load point in Citadel.
d3_citadel_03 Spawna dopo secondo load point in Citadel.
d3_citadel_04 Spawna dopo terzo load point in Citadel.
d1_breen_01 Spawna all'inizio del Capitolor 13.
d3_citadel_05 Spawna at the end of the Citadel.
d1_canals_02 Spawna deeper in canals.
d3_c17_09 Spawna in City 17 dopo ottavo load point.
d3_c17_12 Spawna in City 17 dopo undicesimo load point.
d3_c17_06 Spawna in City 17 dopo quinto load point.
d3_c17_02 Spawna in City 17 dopo first load point.
d3_c17_05 Spawna in City 17 dopo quarto load point.
d3_c17_10 Spawna in City 17 dopo ninth load point.
d3_c17_03 Spawna in City 17 dopo secondo load point.
d3_c17_08 Spawna in City 17 dopo settimo load point.
d3_c17_07 Spawna in City 17 dopo sesto load point.
d3_c18_11 Spawna in City 17 dopo decimo load point.
d3_c17_04 Spawna in City 17 dopo terzo load point.
d1_eli_02 Spawna in Eli's Lab.
d1_under_01 Spawna in lab
d2_prison_01 Spawna in Nova Prospekt
d2_prison_06 Spawna in Nova Prospekt dopo quinto load point.
d2_prison_02 Spawna in Nova Prospekt dopo first load point.
d2_prison_03 Spawna in Nova Prospekt dopo secondo load point.
d2_prison_07 Spawna in Nova Prospekt dopo sesto load point.
d2_prison_04 Spawna in Nova Prospekt dopo terzo load point.
d2_prison_05 Spawna in Nova Prospekt vicino end of the level.
d1_town_01 Spawna in Ravenholm
d1_town_02 Spawna in Ravenholm dopo first load point area.
d1_town_03 Spawna in Ravenholm dopo secondo load point area.
d1_town_04 Spawna in Ravenholm dopo terzo load point area.
d1_canals_01 Spawna in canals.
d3_c17_01 Spawna in city 17 rebellion
d2_coast_09 Spawna in coast area dopo ottavo load point.
d2_coast_06 Spawna in coast area dopo quinto load point.
d2_coast_02 Spawna in coast area dopo first load point.
d2_coast_05 Spawna in coast area dopo quarto load point.
d2_coast_10 Spawna in coast area dopo ninth load point.
d2_coast_03 Spawna in coast area dopo secondo load point.
d2_coast_07 Spawna in coast area dopo sesto load point.
d2_coast_11 Spawna in coast area dopo decimo load point.
d2_coast_04 Spawna in coast area dopo terzo load point.
d2_coast_08 Spawna in coast area vicino fine di esso.
d1_under_02 Spawna in lab chapter dopo secondo load point.
d1_under_03 Spawna in lab chapter dopo terzo load point.
d1_trainstation_01 Spawna in train station
d1_trainstation_02 Spawna in train station dopo primo load point.
d3_citadel_01 Spawna vicino all'inizio della Citadel.
d3_c17_13 Spawna vicino fine di City 17.
d2_prison_08 Spawna vicino fine di Nova Prospekt.
d1_town_05 Spawna vicino fine di Ravenholm.
d1_canals_end Spawna vicino fine dei canals.
d2_coast_12 Spawna vicino fine della coast area.
d1_trainstation_06 Spawna vicino fine del train station.
d2_coast_01 Spawna sulla coast (Vehicle)
credits Inizia dai Credits
intro Iniza dall'Introduzione.


Codici Mappa:
Inserite i seguenti codici nella console.

ep1_c17_00 Spawnare all'inizio del Capitolor 3
ep1_c17_01 Spawnare all'inizio del Capitolo 4
ep1_c17_02 Spawnare in Chapter 4 City 17 dopo primo load point.
ep1_c17_02a Spawnare in Chapter 4 City 17 dopo secondo load point.
ep1_c17_02b Spawnare in Chapter 4 City 17 dopo terzo load point.
ep1_c17_00a Spawnare in City 17 dopo primo load point.
ep1_citadel_01 Spawnare in the Citadel dopo primo load point.
ep1_citadel_02 Spawnare in the Citadel dopo secondo load point.
ep1_citadel_03 Spawnare in the Citadel dopo terzo load point.
ep1_citadel_02b Spawnare in the Citadel prima del lift ride.
ep1_c17_06 Spawnare nell'ultimo Capitolo vicino alla fine.
ep1_c17_05 Spawnare nell'ultimo Capitolo.
ep1_background01a Spawnare guardando nel car garage. (Non potrete muovervi)
ep1_background02 Spawnare guardando nel damaged City 17. (Non potrete muovervi)
ep1_background01 Spawnare guardando su alla citadel. (Non potrete muovervi)
ep1_citadel_04 Spawnare vicino alla fine della Citadel.
credits Iniziare dai credits.
ep1_citadel_00 Iniziare dall'introduzione del gioco.


Spawnare gli NPC:
Aprite la console e digitate "npc_create npc_<name>" dove al posto di "name" inserite uno dei seguenti nomi

barnacle Spawna barnacle.
turret_ceiling Spawna Ceiling Turret.
citizen Spawna City 17 Citizen.
combinedropship Spawna Combine Dropship
helicopter Spawna Combine Helicopter
metropolice Spawna Combine Metrocop
cscanner Spawna Combine Scanner.
combine_s Spawna Combine Soldier.
crabsynth Spawna Crab Synth
crow Spawna Crow
headcrab_fast Spawna Fast Headcrab
fastzombie Spawna Fast Zombie.
turret_floor Spawna Floor Turret.
launcher Spawna Headcrab Launcher
headcrab Spawna Headcrab.
ichthyosaur Spawna Ichthyosaur.
manhack Spawna Manhack
mortarsynth Spawna Mortar Synth
pigeon Spawna Pigeon.
headcrab_poison Spawna Poison Headcrab
headcrab_black Spawna Poison Headcrab
poisonzombie Spawna Poison Zombie.
rollermine Spawna Rollermine.
seagull Spawna Seagull
stalker Spawna Stalker.
strider Spawna Strider.
vortigaunt Spawna Vortigaunt.
zombie_torso Spawna Zombie without legs.
zombie Spawna Zombie.
zombine Spawna Zombine (Combine Zombie)
alyx Spawna alyx.
antlionguard Spawna un Antlion Guard.
antlion Spawna un Antlion.
barney Spawna Barney.
breen Spawna Breen.
combinegunship Spawna Combine Gunship
dog Spawna Dog.
eli Spawna Eli
monk Spawna Father Gregori
gman Spawna Gman
kleiner Spawna Kleiner
mossman Spawna Mossman

 

Schermata del titolo "Torta" per Portal:
Completate il gioco.

 

 

 

NON HAI TROVATO QUELLO CHE CERCHI??? RICHIEDI AIUTI E COMMENTA QUESTO GIOCO SUL

clicca ----->   FORUM   <----- clicca